星鲨行业日报丨保时捷与Meta联手:合作推动汽车XR领域
2024-01-25·阅读 51

1.保时捷与Meta联手:合作推动汽车XR领域

本月,保时捷与XR巨头Meta合作,利用其Quest 3 MR头显为即将推出的车辆创建沉浸式演示,以展示新兴的元宇宙服务如何提供商业价值。

该公司使用Meta Quest 3头显为汽车行业创建一种新的协作和推广方法,从活动演示到工程演练。

传统的汽车协作和推广流程通常需要大量的PowerPoint幻灯片,而该公司表示“现状已经准备好迎接挑战”。虽然微软、苹果等公司正在努力通过生产力应用程序的空间计算变体改进传统的数字演示方法,但更具创新性的方法是受欢迎的。

Meta正在寻求利用完全适合企业的沉浸式共享VR环境来推广其元宇宙的愿景。通过与Meta的合作,保时捷允许多名与会者在新产品和即将推出的产品展示期间在共享VR环境中漫步并互动。

此外,该公司声称其向MR迈进,展示了元宇宙使用场景的一大进步。一位代表保时捷的工程师补充说:“以这种方式进行展示已经成为第二天性。内容的故事情节就像传统的演示一样。您将笔记放在只有主持人才能看到的虚拟广告牌上,然后单击真人大小的沉浸式3D动画,而这些动画不受屏幕的限制,您将站在演示文稿中被它包围。”

2.苹果推出空间音频创作激励计划,以进一步普及空间音频内容

Apple Music现在鼓励有经济激励的艺术家在空间音频中提供他们的音乐,目前 AirPods Pro、AirPods Max、Vision Pro 等产品均已支持该格式。

为了进一步普及空间音频内容,苹果于本月推出了一项创作激励计划:对于提供空间音频版本的音乐,苹果将会支付高达 10% 的版税。

据了解,版税具体计算公式涉及空间音频版本与非空间音频版本播放次数的比例。如果某艺人提供的音乐全都包含了空间音频选项,那么即便没人实际收听空间音频,他也能获得 10% 的额外版税奖励。

苹果表示,超过 90% 的订阅者尝试过在 Spatial Audio 中听一首歌,在过去两年中,Spatial Audio 的总播放量增加了两倍多。自 2021 年推出该功能以来,Spatial Audio 中可用的歌曲数量已经增加了近 5000%,仅去年一年就增加了一倍多。

新的经济激励措施应该有助于进一步加速 Apple Music 目录中空间音频的采用。

该公司表示,本次激励计划既被视为对提供更高质量内容的艺术家的奖励,也被视为一种补偿形式,以表彰在杜比全景声(Dolby Atmos)中混音所需的额外时间和精力。

3.迪士尼推出HoloTile地板技术:提供全方位VR体验

华特迪士尼幻想工程推出了由迪士尼研究员Lanny Smoot创建的用于全方位 VR 体验的“HoloTile”地板。

这项新技术是在华特迪士尼幻想工程研发 (R&D) 部门成员斯穆特入选国家发明家名人堂之际揭晓的。

斯穆特是第一位获得此殊荣的迪士尼幻想工程师,也是华特迪士尼公司第二位获此殊荣的人。第一个是沃尔特·迪士尼 (Walt Disney),他于 2000 年因多平面相机而被追授。

迪士尼在新闻稿中表示,HoloTile 地板是“世界上第一个多人、全向、模块化、可扩展的跑步机地板”。

它允许任意数量的人享受共享的 VR 体验,在任何方向上无限距离行走,并且永远不会碰撞或走出其表面。

此外,HoloTile 地板还可以插入到戏剧舞台中。这将允许表演者以新的方式移动和舞蹈,或者舞台道具和结构可以移动或看似自行设置。

在迪士尼乐园的一段新视频中,斯穆特解释道:“它会自动做任何需要让我留在地板上的事情。令人惊奇的是,可以多人同时行走,而且所有人都可以独立行走。他们可以在虚拟现实和许多其他事物中行走。”

4.Mynd首席执行官表示:Elderverse概念可以作为老年人的VR社交中心

马克·扎克伯格拥有元宇宙。蜘蛛侠有蜘蛛侠宇宙。现在,老年人拥有“Great American Elderverse”,这是一个为想要使用虚拟现实进行社交的老年人提供的沉浸式空间。

Elderverse概念由Mynd Immersive共同开发,作为其现有VR编程的扩展,于上周在拉斯维加斯举行的CES会议上公布。

Mynd高管此前曾表示,Mynd现有的VR工具(包括头显和平板电脑)已经成为让老年人与同龄人互动的一种方式,或者在长期护理社区的情况下,与他们的护理人员互动。

Mynd首席执行官克里斯·布里克勒(Chris Brickler)周二告诉麦克奈特,新的《Elderverse》在几个方面有所不同。

新平台取消了平板电脑,让用户进入郁郁葱葱的虚拟海岸线,从那里他们可以跳到任意数量的娱乐或治疗选项,包括冥想岛、“世界之旅”,甚至虚拟教堂会议。

“从技术角度来看,这对公司来说是一次重大变革,”布里克勒说。“对于认知能力健康并且能够应对环游世界的冒险方面的老年人来说,这是对年轻成人观众“开放世界电子游戏”所做的尝试。”

这个想法不仅让老年人使用Elderverse世界彼此互动,而且他们的家人也可以使用该技术或跟随他们的智能手机,查看Elderverse用户正在查看的内容的2D复制,并与他们交谈布里克勒解释说,它们是实时的。

公共虚拟空间的概念在老年生活中越来越受欢迎。McKnight在今年夏天报道称,虽然像Mynd这样的科技公司正在尝试创建虚拟世界,但使用Meta Quest头显的更为草根的Thrive Pavilion一直在稳步发展,并为老年人提供了一套VR程序供老年人社交。

5.苹果高管Mike Rockwell:手术和教育是Vision Pro的潜在用例

近日,苹果公司高管 Mike Rockwell 和 Alan Dye 阐明了 Vision Pro 头显的开发和未来应用,该头显将于 2 月 2 日正式推出。高管们讨论了迄今为止推广的以消费者为中心的功能之外的潜在应用,暗示了 Vision Pro 在医疗、飞机维修和教育方面的突破性用途。

Mike Rockwell 强调了 Vision Pro 在手术环境中的潜力。外科医生在手术过程中经常面临获取分散信息的挑战。MR 头显可以整合这些数据,提供全面而简化的界面,从而潜在地改善患者的治疗效果。

苹果已经在设想消费市场以外的应用,Mike Rockwell 对头显在学习和教育方面的潜力表示兴奋。例如,技术人员和飞机机械师可以利用该设备获得以前无法实现的高质量培训体验。

为了鼓励员工采用,苹果为其员工提供 Vision Pro 25% 的折扣,以及额外的福利。此外,员工每三年 500 美元的 Mac 积分也可用于 Vision Pro。

6.Resolution Games正开发《龙与地下城》官方VR游戏

近日,VR 桌面游戏《Demeo》背后的开发商 Resolution Games 宣布,正在与孩之宝和 Wizards of the Coast 合作,打造一款官方授权的《龙与地下城》VR 游戏。

目前对这款游戏知之甚少,包括发布日期、名称或具体的 VR 平台,但 Resolution Games 表示该游戏应该让“数字桌面游戏世界的任何人”感兴趣。

据悉,该工作室以创建受 D&D 启发的桌面冒险游戏《Demeo》而闻名,允许 VR 和非 VR 玩家以最多四名玩家的队伍来挑战越来越困难的地牢,填补经典的冒险角色,如巫师、野蛮人、猎人、吟游诗人等。《Demeo》可在所有主要的 VR 头显以及 PS5 上使用。

Resolution Games 创始人兼首席执行官 Tommy Palm 表示:“任何玩过《Demeo》的人都能猜到,我们是桌面角色扮演游戏的忠实粉丝。它们具有无与伦比的力量,可以将人们聚集在一起,创造共享的体验,这也是我们库中几乎每个版本都试图捕捉到的东西。《龙与地下城》提供了有史以来最丰富的奇幻世界之一,而且随着每一次新的资料书和冒险推出,它只会变得更丰富。我们非常荣幸有机会与这样一个令人难以置信的 IP 合作,并期待在未来分享这个新项目的第一个细节。”

虽然该工作室表示该游戏将专门为 VR 打造,但 Wizards of the Coast 的数字战略和许可主管和孩之宝 Eugene Evans 称 Resolution Games 是“在 VR 及其他领域将新的《龙与地下城》游戏带入生活的理想合作伙伴”,这可能意味着非 VR 版本也即将到来。

这并不是第一款获得《龙与地下城》授权的 VR 游戏。2015 年,Wizards of the Coast 与现已解散的社交 VR 平台 Altspace VR 合作,首次正式将 D&D 桌面游戏引入 VR。然而,它只在平台上存在了几年,并且在微软于 2023 年 3 月关闭 Altspace VR之前很久就消失了。

2017 年,Experiment 7 还发布了三星 Gear VR 和 Oculus Rift 的官方授权地下城国际象棋游戏,将经典的国际象棋游戏玩法与标志性的 D&D 生物设计相结合。

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