星鲨行业日报丨VR社交应用《Rec Room》将推出新的全身化身功能
2024-01-11·阅读 76

1.CES 2024:OmniVision发布用于下一代智能AR/XR/MR眼镜的LCOS面板

全球领先的半导体解决方案(包括先进的数字成像、模拟、触摸和显示技术)开发商 OmniVision Technologies 宣布将在 CES 2024 上推出全新 OP03050,这是一款低功耗、小尺寸的硅基液晶(LCOS)面板,在单个芯片中集成了 LCOS 阵列、驱动电路、帧缓冲器和接口。

在 AR、XR 和 MR 中使用时,OP03050 为实时视频会议和流媒体提供高分辨率和沉浸式体验。

OmniVision 物联网和新兴市场营销总监 Devang Patel 表示:“智能眼镜是消费者想要的下一个手机配件,尤其是当它们变得更时尚、更小、更轻的时候。OP03050 的高像素间距为用户带来了更好的画质和更沉浸式的观看体验。事实上,虽然消费者市场是智能眼镜需求增长背后的驱动力,但更沉浸式的体验使其在 B2B 应用中也很有用,例如在医疗、工程和航空航天领域。”

据介绍,OP03050 LCOS 面板的像素间距为 3.0 微米,显示分辨率为 1560x1200,刷新率为 120 Hz,具有低延迟特性。它采用 0.23 英寸光学设计,采用小型 FPCA 封装,并支持 4 通道 MIPI-DSI 接口。样品现已提供,OP03050 将于 2024 年下半年量产。

2.VR社交应用《Rec Room》将于3月推出新的全身化身功能

日前,VR 社交应用《Rec Room》宣布将在 3 月之前将新的全身化身作为测试版功能引入该平台。届时,用户可以选择继续使用标准的漂浮半身,或者采用完整化身。

全身化身并没有完全取代旧的标准化身,而是作为一项可以在自定义菜单中选择的新身体类型。该工作室表示,新的全身化身将“与现有的所有服装完全兼容”。新功能将使玩家能够自定义身体和脸型,在全身模式的制作笔模式下放大和缩小化身,而不仅仅是从少数预设中进行选择。

全身化身将首先提供给 50 级玩家,这意味着老玩家可以先行。但该工作室表示,会在测试期间向低等级玩家开放。该团队表示:“之所以这么做,是因为我们想先从经验丰富的玩家那里收集反馈,然后再将这一功能扩展到接触尚浅的玩家。”

开发工作室表示,3 月的测试版更新还将配备一个新的反向运动学(IK)系统,团队表示,为了推出全身化身,他们已经对系统进行了更新和改进。值得庆幸的是,《Rec Room》计划无限期地支持漂浮半身。

同时,《Rec Room》也将在未来引入全身追踪功能,但并没有概述支持哪些设备以及何时支持。此外,手指追踪功能也在备审中,但不会在 3 月的测试版发布时提供。

3.应用材料公司与谷歌合作,推进下一代AR计算平台开发

日前,美国应用材料公司(Applied Materials)宣布其正在与谷歌合作开发 AR 先进技术。

此次合作将应用材料公司在材料工程领域的领导地位与谷歌的平台、产品和服务相结合,为下一代 AR 体验打造轻量级视觉显示系统。两家公司旨在共同加速开发多代产品、应用和服务。

应用材料公司副总裁兼首席技术官 Paul Meissner 博士表示:“应用材料公司专注于引入最先进、高性能的光学技术,创造出色的轻量化解决方案,旨在实现全新的产品。将我们的全球工程能力与谷歌成熟的平台、产品和服务相结合,为未来的 AR 产品类别开辟了无限的可能性。”

谷歌 AR 副总裁 Shahram Izadi 表示:“谷歌致力于通过我们的计算平台为全球用户提供价值,我们很高兴能与应用材料公司合作开发核心技术和工艺,以实现下一代视觉计算体验。”

4.苹果发布首个Apple Vision Pro广告预告片

苹果发布了 Vision Pro 的首个广告预告片,巧妙地告诉观众“准备好”戴上头显。

这部名为《Get Ready》的预告片包含了一系列流行电影中的片段,其中广告角色戴上护目镜、头盔、眼罩和面罩。当然,结尾是一位模特戴上了 Apple Vision Pro,以透视模式显示了 visionOS 主屏幕。

该预告片甚至包括《星球大战4:新希望》中的场景,其中 Obi-Wan Kenobi 给卢克·天行者戴上头盔,告诉他“释放你的自我意识并根据本能行动”来驾驭这种力量,可能参考了 Vision Pro 的视觉和手势交互系统,一些尝试过的人将其描述为类似于心灵感应。

不过,即使在美国,也有很大一部分人甚至从未佩戴过 XR 头显,许多人只是短暂尝试过三星 Gear VR 或 Google Cardboard 等移动 VR。即使对于许多科技爱好者来说,对在脸上戴头显的想法仍然普遍持怀疑态度,苹果未来几年的大部分营销活动都可能旨在使其正常化。

有趣的是,苹果实际上并没有将 Vision Pro 描述为头显,而是称其为“空间计算机”。

该预告片也是对 2007 年奥斯卡颁奖典礼上展示的初代 iPhone“Hello”预告片的回应,该广告同样以一系列电影中的片段为特色,其中角色拿起手机说“你好”,最后出现的一幕是 iPhone 来电显示。

苹果将在 Vision Pro 上呼应这种风格,这可能表明该公司对其新平台有着重大的长期雄心,并且它已经在引导其世界一流的营销团队将相对较新的的形式向全球市场介绍。

5.VR射击游戏《Vertigo 2》将于1月15日登陆PSVR2头显

经过几次推迟,游戏发行商 Perp Games 近日宣布 VR 射击游戏《Vertigo 2》已确定将于 1 月 15 日登陆 PSVR2 头显。

据了解,《Vertigo 2》是由 Zach Tsiakalis-Brown开发、Zulubo Productions 发行的一款 VR 冒险游戏,于 3 月 31 日在 Steam 平台发售。受《半条命》和《传送门》等 Valve 经典游戏的启发,Tsiakalis-Brown 采用 VR 优先的游戏设计方法,在贯穿 18 章游戏内容的 Boss 战役中为玩家提供了琳琅满目的创意武器。

6.VR roguelike 游戏《Crumbling》完整版将于1月18日发布

近日,德国独立开发者 Ole Jürgensen 宣布其 VR roguelike 游戏《Crumbling》完整版将于 2024 年 1 月 18 日登陆 Meta Quest 和 PCVR 头显,PICO 版本计划 2024 年第二季度推出。

据了解,《Crumbling》是一款德国独立开发者 Ole Jürgensen 创作的 VR roguelike 游戏,旨在重现你童年玩动作人偶的怀旧之情。在游戏中,玩家可以用第三人称视角在玩具立体模型内抵御成群的塑料怪物。一旦动作人偶被打开,玩家的目标就是与阴暗的玩具制造公司 Böse Corp 作战。

《Crumbling》加入了越来越多的 VR Roguelike 游戏,虽然预告片没有提供清晰的进度,但 Jürgensen 确认玩家将“从每次失败中吸取教训,并比以往任何时候都更强大”。玩家现在可以通过免费的 Quest 或 Steam 演示进行尝试,

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